Exemples de parties
En bref
La donne PY1-N-AAAAAAS se gagne en 33 coups, rejoués ci-dessous un par un. La donne PY1-N-AAAAAAJ ne se gagne pas : au mieux, 14 cartes sur 28. Chaque code se colle dans la fenêtre Nouvelle partie de l’app.
Une partie gagnée
Donne PY1-N-AAAAAAS. Défausse de départ : 7♦ ; rangée du bas : 7♣, 10♣, 3♥, 4♥, 3♠, R♦, 7♠. La partie se gagne en 33 coups : 20 retraits et 13 pioches, sans recycler ; il reste 10 cartes dans la pioche et 6 dans la défausse. Score : 280 points. Aucune partie de cette donne n’est plus courte : le programme qui l’a trouvée essaie les coups par nombre croissant (106 846 positions examinées).
Pioche : 23 cartes ; défausse : 7 de carreau. rangée 1 : valet de carreau ; rangée 2 : 6 de trèfle, 7 de cœur ; rangée 3 : as de pique, 4 de carreau, dame de pique ; rangée 4 : 5 de cœur, 3 de carreau, 6 de cœur, 8 de pique ; rangée 5 : roi de cœur, roi de trèfle, as de carreau, roi de pique, 9 de trèfle ; rangée 6 : dame de trèfle, 2 de trèfle, 8 de carreau, 10 de carreau, 10 de pique, valet de pique ; rangée 7 : 7 de trèfle, 10 de trèfle, 3 de cœur, 4 de cœur, 3 de pique, roi de carreau, 7 de pique.
Pioche : 17 cartes ; défausse : 3 de trèfle. rangée 1 : valet de carreau ; rangée 2 : 6 de trèfle, 7 de cœur ; rangée 3 : as de pique, 4 de carreau, dame de pique ; rangée 4 : 5 de cœur, 3 de carreau, 6 de cœur, 8 de pique ; rangée 5 : roi de cœur, roi de trèfle, as de carreau, roi de pique, 9 de trèfle ; rangée 6 : dame de trèfle, 2 de trèfle, 10 de pique, valet de pique ; rangée 7 : 7 de trèfle, 7 de pique.
Pioche : 10 cartes ; défausse : 2 de cœur. rangée 1 : valet de carreau ; rangée 2 : 6 de trèfle, 7 de cœur ; rangée 3 : as de pique, 4 de carreau, dame de pique ; rangée 4 : 5 de cœur, 3 de carreau, 6 de cœur, 8 de pique ; rangée 5 : roi de cœur, roi de trèfle, roi de pique, 9 de trèfle ; rangée 6 : 10 de pique, valet de pique ; rangée 7 : 7 de pique.
Pioche : 10 cartes ; défausse : 8 de trèfle. rangée 1 : vide ; rangée 2 : vide ; rangée 3 : vide ; rangée 4 : vide ; rangée 5 : vide ; rangée 6 : vide ; rangée 7 : vide.
Les 33 coups de la partie
- Roi R♦
- paire 10♣ + 3♠
- piocher : 8♥
- piocher : 2♦
- piocher : 9♦
- défausse 9♦ + 4♥
- paire 10♦ + 3♥
- piocher : 9♥
- piocher : 3♣
- piocher : 5♦
- défausse 5♦ + 8♦
- piocher : 8♣
- piocher : 6♠
- défausse 6♠ + 7♣
- piocher : 2♠
- piocher : A♥
- défausse A♥ + D♣
- piocher : 2♥
- piocher : D♦
- défausse D♦ + A♦
- piocher : V♥
- défausse V♥ + 2♣
- Roi R♥
- Roi R♣
- paire 3♦ + 10♠
- Roi R♠
- paire 6♥ + 7♠
- défausse 2♥ + V♠
- paire 4♦ + 9♣
- paire 5♥ + 8♠
- paire A♠ + D♠
- paire 6♣ + 7♥
- défausse 2♠ + V♦
Une donne qui ne se gagne pas
Donne PY1-N-AAAAAAJ : défausse D♣, rangée du bas 8♦, 9♥, 6♥, 7♣, 8♣, 9♣, D♥. Elle ne se gagne pas, même en repassant la pioche autant de fois qu’on veut. Un programme qui essaie toutes les suites de coups permises, en mémorisant les positions déjà vues (814 254 positions), le prouve : au mieux, 14 cartes sur 28 quittent la pyramide. La partie la plus courte qui y arrive compte 27 coups et 140 points.
Une des meilleures parties (27 coups)
- paire 6♥ + 7♣
- piocher : 9♦
- piocher : D♦
- piocher : A♠
- défausse A♠ + D♥
- piocher : A♦
- piocher : 2♣
- piocher : 7♥
- piocher : 8♥
- piocher : 5♣
- défausse 5♣ + 8♣
- piocher : V♥
- défausse V♥ + 2♦
- piocher : 3♠
- piocher : R♣
- piocher : V♦
- piocher : 6♠
- piocher : 7♦
- piocher : A♣
- piocher : 10♥
- piocher : 4♣
- défausse 4♣ + 9♣
- paire 4♠ + 9♥
- paire 5♠ + 8♦
- défausse 10♥ + 3♥
- paire V♣ + 2♠
- Roi R♥
Pioche : 6 cartes ; défausse : as de trèfle. rangée 1 : 10 de pique ; rangée 2 : 3 de carreau, 10 de carreau ; rangée 3 : 4 de carreau, 6 de carreau, roi de pique ; rangée 4 : 6 de trèfle, dame de pique, roi de carreau, 4 de cœur ; rangée 5 : 10 de trèfle, 5 de cœur, 3 de trèfle ; rangée 6 : 9 de pique ; rangée 7 : vide.
L’app ne signale pas cette impasse : tant que la pioche ou la défausse contient une carte, on peut encore tirer ou recycler. Il faut lancer une nouvelle partie soi-même.
Les donnes de cette page
| Code | Gagnable | Partie montrée |
|---|---|---|
| PY1-N-AAAAAAS | oui | 33 coups, 280 points |
| PY1-N-AAAAAAJ | non (au mieux 14 cartes) | 27 coups, 140 points |